?????????????
??????? ????? ??? ???? Aion
???? ? ?????? ???????

 
 

Описание зон конфликта в Aion на Abyss
 
Abyss

Abyss: зона конфликта


Абисс состоит из 3 крупных зон


Абисс поделен на три зоны: верх, центр и низ. В верхнем Абиссе будет 5 замков и восемь артефактов, один замок и семь артефактов в центральном и три замка, семь артефактов и две стратегических точки в нижнем


Все три зоны Абисса:


Верхний Абисс:


Центральный Абисс:


Нижний Абисс:


Нам пока неизвестны детали того, как эти зоны взаимосвязаны. Но теперь мы видим, что в нижнем Абиссе есть две стратегических точки. Скорее всего, каждая из рас будет попадать в абисс в этих зонах, и продвигаться дальше через верхний Абисс до центрального.


Причины, по которым можно предположить, что центральный Абисс будет финальной зоной:


1) В центральном Абиссе находится всего один замок, но много артефактов.

2) Зона Абисса называется Aereschuranta, а центр Абисса называется The Eye of Aereschuranta.



Конечно, вполне можно подумать, что каждая раса попадает в Абисс в двух противоположных зонах (верх низ) и борется за контроль центра. Но в верхнем Абиссе нет стратегических точек, поэтому это предположение маловероятно.

В отличие от замков, стратегические точки не имеют информации об их статусе и являются мирными зонами. Можно предположить, что они исполняют роль последней линии защиты, которая не может быть захвачена. Новая карта Абисса сильно отличается от той, которую показывали на GStar 2007. Вот старая и новая карта нижнего Абисса. 



Стратегические зоны обведены кружками. Вы будете попадать в Абисс в нижнем слое и, только пройдя через верхний Абисс, вы сможете попасть в центр.


Кроме того, символы артефктов, которые есть рядом с другими замками, отсутствуют в регионах, в которых находятся два замка: Shi’el’s Right Wing and Shi’el’s Left Wing. Из этого можно сделать вывод, что эти два замка являются начальными боевыми зонами.


Карта Абисса включает в себя парящие острова.


Глядя на карту Абисса, вы увидите группы парящих островов. Разработчики и раньше говорили, что Абисс – зона без ограничений для полетов. Вы можете видеть, что в верхнем Абиссе нет каких либо входов и стратегических точек. Скорее всего, будут специальные НПС, выполняющие функцию перемещения между различными зонами (нижним, верхним и центральным Абиссом), например из одного замка в другой.

Война доступна 24 часа в сутки. Но будут зоны затишья.


Вы можете видеть, что нет никаких конкретных указаний времени и того, чем отличается доступный для захвата замок от мирного. Война будет непрерывной. Но это вовсе не значит, что она будет продолжаться 24 часа в сутки. Обратите внимание на Devanion Status на картинке приведенной ниже.


Туман Devanion - это феномен, который происходит после того, как кровь элиосов и асмодианцев вступает в контакт, приводя к тому, что ПвП становится невозможным в данной зоне.

В инфо каждого замка отображается текущий девэнион статус и следующий девэнион статус. Как только время одной фазы истекло, начинается следующая. Другими словами, ПвП в Абиссе происходит непрерывно, за исключением отдельных замков, временно покрытых туманом Devanion.


Ранг Абисса. Будет ли система рангов?


Информация о рангах Абисса подтвердилась.



Панель показывает фраги, набитые за неделю. Скорее всего, ранги будут обновляться раз в неделю, с подсчетом набранных Абисс поинтов. Указание на максимальный полученный ранг говорит о том, что этот статус может колебаться, можно подняться в ранге, а можно и упасть. Вполне вероятно, что для того, чтобы достичь высших рангов, игроку придется приложить много усилий и заработать много поинтов. Была информация о том, что как только персонаж достигает высшего, особого ранга, он получает невероятную силу, равную силе целой фулпати. Для того чтобы не нарушить баланс, было решено, что лишь единицы из достигших особого ранга, получат эту силу. Конечно, если после получения особого ранга игрок расслабиться и станет почивать на лаврах славы, он довольно быстро его лишится. Естественно, необходимо поощрять конкуренцию и участие в РвР таким стимулом, как этот. Но есть некоторые опасения, не превратится ли РвР в гринд рангов.


Драконьи транспортники. Локации отмечены.

В левом углу карты была замечена информация о транспортниках драконов. Детали пока неизвестны. Но мы выяснили, что будет ряд квестов, требующих от игрока вторжения на территорию врага. В этих квестах особая роль отведена НПС-расе Балаур. А также, вполне вероятно, что драконий транспортник будет чем-то вроде особо сложного рейда.


Баланс сил.

Игроки могут узнать баланс сил, кликнув на иконку, которая находится в нижнем правом углу экрана. Во время демонстрации журналистам, асмодианцами были захвачены 7 из 9 замков, а элиосами 2. Именно это отображает панель силы (78% вс 21%). Балауры не захватили ни одного замка, так что у них всего 1%.


Судя по новым картам, некоторые зоны Абисса сродни району Aereschuranta, самому зловещему месту, показанному на видео с GStar 2007.

Геймплэй Абисса. Итоги.

Элиосы входят в Абисс в Teminon Point, а асмо в Metasion Point и ищут замки, доступные для осады. Если где-то уже идет бой за замок, игрок может присоединиться, если нет – может поучаствовать в походе на замок противоположной расы, который только собираются захватывать. Подтверждение таймера тумана девэнион обязательно. После того как персонаж получит достаточно высокий уровень, он может переместиться в верхний или центральный Абисс. При необходимости, он может использовать артефакты. Стоит опасаться района драконьего транспортника. Баланс сил меняется в зависимости от результатов боев. Ранги обновляются еженедельно. За ранги можно получать более мощное оружие и титулы.







А так же Вы можете посмотреть другие локации Abyss.












??????????Flash player


Содержание сайта

Нашел, что искал
Хочется больше
Много не хватает